MobyGames 是一个以众包形式构建的电子游戏数据库网站,致力于整理和保存电子游戏的相关信息,包括游戏本身、开发人员、发行商、平台、评测等,被誉为“电子游戏百科全书”。 以下是关于 MobyGames 的详细介绍:
一、平台定位与内容构成
- 定位:MobyGames 是一个商业数据库网站,旨在通过众包方式创建一个巨大的电子游戏数据库,为后代保留游戏记录,以供进行历史研究和用户评估。
- 内容:
- 游戏信息:涵盖超过 300,000 款游戏,支持数百种游戏平台,包括计算机、游戏机、街机等。
- 开发人员与公司信息:提供游戏开发人员、发行商、设计师等详细资料。
- 游戏评测与截图:存储大量分类齐全的电子游戏的评价、画面截图。
- 历史跨度:时间跨度从上世纪中期到现在,记录了电子游戏的发展历程。
二、发展历程与所有权变更
- 创立背景:MobyGames 由 Jim Leonard、Brian Hirt 和 David Berk(后加入)于 1999 年 3 月 1 日创立。Leonard 在寻找经典游戏信息时感到困惑,因此萌生了创建 MobyGames 的想法。
- 所有权变更:
- 2013 年 12 月 18 日,MobyGames 被 Jeremiah Freyholtz 收购,Freyholtz 是 Blue Flame Labs(一家位于旧金山的游戏和网络开发公司)和 VGBoxArt(一个粉丝制作的视频游戏盒艺术网站)的所有者。
- 2022 年 3 月,MobyGames 被雅达利(Atari SA)以 150 万美元收购。雅达利首席执行官 Wade Rosen 表示,支持 MobyGames 使他们能够回馈社区,并为社区的发展和成功作出贡献。
三、功能与特色
- 众包模式:MobyGames 的内容由全球玩家和爱好者共同编辑和维护,确保了信息的全面性和准确性。
- 灵活查询:提供灵活的查询和“数据挖掘”功能,用户可以轻松查找特定游戏、开发人员、发行商等信息。
- 社区互动:鼓励用户贡献内容、参与讨论,形成了活跃的社区氛围。
- 历史价值:作为电子游戏的历史记录库,MobyGames 对于研究游戏发展历程、了解游戏文化具有重要意义。
四、用户群体与使用场景
- 用户群体:
- 游戏玩家:查找游戏信息、评测、截图等。
- 游戏开发者:了解行业动态、学习游戏设计经验。
- 游戏研究者:研究游戏发展历程、文化影响等。
- 使用场景:
- 游戏前准备:了解游戏背景、评测、截图等信息,帮助决定是否购买或游玩。
- 游戏中参考:查找游戏攻略、技巧、隐藏要素等。
- 游戏后拓展:了解游戏开发背后的故事、设计师访谈等。
数据统计
相关导航
没有相关内容!

