这是《7 Days to Die》(七日杀)的官方Wiki页链接,该页面是玩家自主维护的游戏知识库,以下为关键内容整理:
一、Wiki核心信息
- 定位:由玩家编写的非官方但权威的游戏指南,涵盖玩法、机制、物品数据等全方面内容。
- 更新状态:当前维护9,554页内容(含2,089篇深度文章),持续随游戏版本(如2024年7月25日发布的1.0正式版)更新。
- 社区参与:鼓励玩家注册账号补充未收录内容、修正错误数据,并设有Discord编辑社群协作。
二、Wiki内容结构
- 基础玩法
- 核心循环:生存(管理生命值/饥饿值)、建造(从木屋到堡垒)、战斗(对抗60种丧尸)、探索(开放世界地图)。
- 特色机制:
- 血月事件:每7天触发大规模尸潮,需提前建造防御工事。
- 动态天气:风暴、辐射等环境影响生存策略。
- 技能树:通过战斗和制作提升角色能力,解锁高级工具与科技。
- 物品与资源
- 分类详解:
- 工具:电焊枪、电动工具等。
- 武器:近战武器、枪支及改装配件(如消音器)。
- 资源:矿石、木材、食物等,用于制造和建造。
- 质量系统:物品分普通到顶级多档,质量越高属性越强。
- 分类详解:
- 进阶系统
- 电力与陷阱:可建造发电机、自动炮塔、尖刺陷阱等防御设施。
- MOD支持:提供MOD创作指南,玩家可自定义游戏内容(如新增天气灾害、改造丧尸AI)。
三、游戏背景与设定
- 世界观:第三次世界大战后,地球因辐射和生化武器沦为废土,人类变异为丧尸。
- 角色使命:玩家作为亚历桑纳地区幸存者,需在Navezgane地图中生存,并探究病毒真相。
四、实用功能
- 搜索导航:支持关键词检索和分类浏览(如“Crafting”“Zombies”)。
- 版本历史:记录游戏和Wiki的更新日志,方便追踪内容变更。
- 多语言支持:提供翻译协助入口,助力全球化玩家参与。
若需快速查询游戏数据(如物品配方、丧尸属性)或了解深度机制(如技能树加点),此Wiki是最高效的参考来源。
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