Demonware 是一家爱尔兰软件开发商,现为动视暴雪(Activision Blizzard)旗下子公司,专注于为游戏提供在线服务和中间件技术支持,尤其在多人在线游戏开发领域具有显著影响力。以下是对 Demonware 的详细介绍:
一、基本信息
- 成立时间:2003 年,由 Dylan Collins 和 Sean Blanchfield 创立。
- 总部地点:爱尔兰都柏林,同时在加拿大温哥华、美国洛杉矶和中国上海设有办公室。
- 公司规模:拥有多个办公室和一支专业的技术团队,具体员工人数未公开披露,但根据其业务规模和影响力,可以推测其团队实力雄厚。
- 所有权:2007 年 5 月被动视(Activision)收购,成为动视暴雪旗下子公司。
二、发展历程
- 创立背景:Demonware 的创始团队在大学期间就致力于开发在线游戏中间件技术,旨在解决多人在线游戏开发中的网络同步和匹配等问题。
- 关键事件:
- 2007 年被动视收购后,Demonware 继续专注于其核心业务,为动视及其他游戏开发商提供在线服务和中间件技术支持。
- 随着动视暴雪的业务扩展,Demonware 的影响力也逐渐增强,成为游戏行业在线服务领域的领军企业之一。
三、代表产品与技术实力
- 代表产品:
- Demonware State Engine:一款高性能的状态同步 C++ 编程框架,用于消除多人在线游戏中重新发明网络代码的需求。它简化了游戏开发过程中的网络同步问题,提高了开发效率。
- Matchmaking+:提供多人在线游戏的匹配、用户画像和游戏统计等服务。它帮助游戏开发商快速搭建起稳定的在线匹配系统,提升玩家体验。
- 技术实力:
- Demonware 的产品被广泛应用于动视的多个知名游戏系列中,如《使命召唤》(Call of Duty)、《命运》(Destiny)和《小龙斯派罗大冒险》(Skylanders)等。
- 其核心平台基于 Python、C++、MySQL 和 Linux 等技术构建,并由 Docker、Cassandra、AWS、RabbitMQ、Sphinx 和 Zookeeper 等技术支持。这些技术组合使得 Demonware 能够提供高效、稳定且可扩展的在线服务。
四、市场地位与行业影响
- 市场地位:Demonware 在游戏行业在线服务领域具有显著的市场地位。其产品和服务被广泛应用于多个知名游戏系列中,为游戏开发商提供了强大的在线支持。
- 行业影响:
- Demonware 的技术解决方案帮助游戏开发商解决了多人在线游戏开发中的许多难题,推动了游戏行业的发展和进步。
- 其成功经验和技术实力也为其他游戏开发商提供了有益的借鉴和启示。
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