High Moon Studios 是一家美国电子游戏开发商,现为动视(Activision)旗下全资子公司,在电子游戏领域拥有丰富的开发经验和多项知名作品。以下是关于 High Moon Studios 的详细介绍:
一、公司概况
- 成立时间:High Moon Studios 最初成立于 2001 年 4 月,前身为 Sammy Entertainment Inc. 和 Sammy Studios, Inc.。
- 总部地点:位于美国加利福尼亚州卡尔斯巴德,这是一个美丽的海滨城市,属于圣地亚哥地区。
- 公司规模:公司拥有超过 170 名员工(也有说法为 155 名),在 LinkedIn 上有 257 名关联成员。
- 所有权:High Moon Studios 最初是日本飒美(Sammy)旗下的子公司。2005 年,飒美与世嘉合并成立世嘉飒美控股后,飒美停止在美国的所有电子游戏开发并计划关闭其工作室。然而,在 2005 年 3 月 3 日,Sammy Studios 被以总裁兼首席执行官 John Rowe 为首的团队收购,并更名为 High Moon Studios。2006 年 1 月,High Moon Studios 被维旺迪游戏(Vivendi Games)收购,并置于 Sierra Entertainment 旗下。随着维旺迪和动视的合并,High Moon Studios 成为动视的全资子公司,目前也是微软持有动视暴雪旗下动视的一部分。
二、代表作品
High Moon Studios 开发了多款知名电子游戏,包括但不限于:
- 《使命召唤》系列:
- 协助 Infinity Ward 开发了《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts)。
- 移植并发布了第七代主机版的《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)。
- 参与了《使命召唤:黑色行动 6》(Call of Duty: Black Ops 6)、《使命召唤:现代战争 III》(Call of Duty: Modern Warfare III)以及《使命召唤:战区》(Call of Duty: Warzone)等作品的开发。
- 《变形金刚》系列:
- 开发了《变形金刚:赛博坦之战》(Transformers: War for Cybertron)和《变形金刚:赛博坦陨落》(Transformers: Fall of Cybertron)。
- 其他作品:
三、技术实力与创新能力
- 游戏引擎与开发技术:High Moon Studios 在游戏开发过程中采用了先进的游戏引擎和开发技术,确保了游戏的高质量和流畅性。
- 跨平台开发能力:公司具备跨平台开发能力,能够在多个游戏主机和 PC 平台上发布游戏,扩大了游戏的受众范围。
- 创新玩法设计:在游戏玩法设计上,High Moon Studios 注重创新和多样性,为玩家提供了丰富的游戏体验。
四、市场地位与影响
- 行业地位:High Moon Studios 在电子游戏行业拥有较高的地位,其作品以高质量和创新性而著称。
- 玩家基础:公司的作品拥有庞大的玩家基础,尤其是《使命召唤》系列和《变形金刚》系列等知名作品。
- 行业贡献:High Moon Studios 通过其优秀的游戏作品和技术实力,为电子游戏行业的发展做出了重要贡献。
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