游族网络(002174)是一家成立于2009年的全球化研运一体游戏公司,总部位于上海,在德国、新加坡、日本等多个国家设有分支机构,2014年登陆A股主板。以下是关于游族网络的详细介绍:
一、核心业务与战略
- 全球化卡牌+战略
游族网络以卡牌游戏为核心赛道,通过整合AI技术、提升终端适配能力,强化全球化研发与发行能力。代表产品如《少年三国志》系列(全球注册用户超1亿)、《绯色回响》(日韩畅销榜前列)、《山海镜花》等,均实现多地区发行。 - 多元化产品布局
- 自研游戏:涵盖RPG、SLG、卡牌等品类,如《战火与永恒》(流水同比增长29%)、新作《少年西游记2》《Ever Chest》等。
- 代理发行:引入《三国云梦录》《金属对决》等全球发行产品,拓展轻度和创新型游戏赛道。
- IP矩阵:拥有《三体》《权力的游戏》《少年三国志》等知名IP,推动“文化+科技”双轮驱动。
- AI赋能创新
- 成立游族AI创新院,与外部企业、高校合作,推动AI在游戏研发、发行、用户服务中的应用。
- 发行环节:AI优化广告投放策略,实现“一个版本、全球发行”的效率提升。
- 用户服务:推出AI玩伴“小游酱”,嵌入多款游戏并提供情感陪伴服务。
二、市场表现与财务数据
- 营收与利润
- 2024年:营收14.34亿元,海外收入占比60.16%(连续10年超国内市场)。
- 2025年一季度:营收3.59亿元(同比+7.29%),净利润2470.35万元(同比+43.74%)。
- 2025年上半年:净利润5015.53万元(同比+989.31%),主要受非经常性损益(如金融资产公允价值变动)影响。
- 股价与市值
- 2025年9月19日收盘价:12.18元,总市值119.77亿元,融资余额11.74亿元。
- 近期动态:9月8日因游族转债摘牌股价上涨2.83%,9月11日因市场波动跌停。
三、全球化布局与文化输出
- 发行网络
覆盖欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家和地区,拥有1000多个海外合作伙伴,全球累计用户近10亿。 - 文化出海成绩
- 入选“2021-2022年度国家文化出口重点企业”。
- 《少年三国志》获上海市“中华文化走出去”专项扶持,《少年三国志2》获福布斯“最受欢迎三国卡牌游戏品牌”认证。
- 《权力的游戏凛冬将至》获出海扬帆奖“十佳海外表现游戏”。
四、技术积累与创新能力
- 研发实力
- 自研引擎支持多平台开发,终端适配能力覆盖PC、移动端及主机。
- 推出轻量化游戏版本(如《少年三国志-怀旧版》),拓展小程序等新兴渠道。
- AI应用场景
- 发行环节:AI工具覆盖版本发布、市场推广、数据分析全流程。
- 用户服务:AI玩伴“小游酱”接入DeepSeek模型,提供个性化陪伴。
- 行业合作:发起“新质生产力数字化创新联盟”,推动AI标准制定。
五、未来展望
- 产品储备
十余款在研游戏蓄力,包括《少年三国志3》《起源:无尽之地》《我的三体:2277》等,涵盖卡牌、SLG、开放世界等品类。 - 战略方向
- 深化“全球化卡牌+”战略,拓展轻度和创新型游戏赛道。
- 强化AI赋能,推动游戏与文化融合,探索下一代文化科技基础设施。
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