Electronic Arts(EA)

1个月前更新 50 0 0

Electronic Arts(EA)是全球领先的互动娱乐软件公司

收录时间:
2025-09-13
Electronic Arts(EA)Electronic Arts(EA)

Electronic Arts(EA)是全球领先的互动娱乐软件公司,以下是对该公司的详细介绍

一、公司概况

  • 成立时间:1982年,由特里普·霍金斯(Trip Hawkins)创立。
  • 所有权:上市公司,总部位于加利福尼亚州雷德伍德城(Redwood City)。
  • 业务范围:提供适用于联网游戏机、个人电脑、手机和平板电脑的游戏、内容和在线服务。

二、公司规模与市场地位

  • 员工规模:全球员工人数超过7100位,业务分布26个国家。
  • 市场地位:作为全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行商,EA在互动娱乐领域占据重要地位。
  • 市场资本:截至2025年8月,EA的市场资本达到43.22亿美元,显示了其在市场上的强大影响力。

三、代表作品与品牌

  • 知名品牌:EA拥有多个世界性品牌,如《EA SPORTS™ FIFA》(现更名为《EA SPORTS FC》)、《Battlefield™》(战地风云)、《Apex Legends™》(Apex英雄)、《The Sims™》(模拟人生)、《Madden NFL》、《Need for Speed™》(极速快感)、《Titanfall™》(泰坦陨落)、《F1™》以及《植物大战僵尸™》等。
  • 游戏类型:EA的游戏类型丰富多样,涵盖体育、动作、冒险、模拟、策略等多个领域。

四、公司战略与市场表现

  • 战略重点:EA注重创新、玩家体验和高质量娱乐内容的交付,通过不断推出新游戏和更新现有游戏来保持市场竞争力。
  • 市场表现
    • 在2021财年,EA公布的GAAP净收入为56亿美元。
    • 截至2025年第二季度,EA在科技行业的市场份额为2.36%,显示了其在市场上的稳定表现。

五、公司文化与价值观

  • 公司文化:EA致力于打造一个充满创意和包容性的工作环境,鼓励员工提出新观点并重视所有想法。
  • 价值观:EA注重正向游戏体验、员工与包容性文化、社会影响力和环境保护等方面,致力于成为一个负责任的企业公民。

六、未来展望

  • 持续创新:EA将继续在互动娱乐领域进行创新,推出更多高质量的游戏和在线服务。
  • 市场拓展:EA将进一步拓展全球市场,通过本地化策略和合作伙伴关系来增强其在全球范围内的影响力。

数据统计

相关导航

没有相关内容!