Hazelight Studios 是瑞典的一家独立游戏开发公司,成立于 2014 年,以开发双人合作动作冒险游戏而闻名,其代表作品包括《逃出生天》(A Way Out)、《双人成行》(It Takes Two)和《双影奇境》(Split Fiction)。
一、公司概况
- 成立时间:2014 年,由导演 Josef Fares 创立。
- 总部地点:瑞典斯德哥尔摩。
- 公司类型:私人公司,专注于视频游戏开发。
- 员工规模:截至 2025 年,公司拥有 81 名员工。
- 合作方:与 Electronic Arts(EA)紧密合作,其游戏均由 EA 在“EA Originals”计划下发行。
二、代表作品
- 《逃出生天》(A Way Out)
- 发行时间:2018 年。
- 游戏类型:双人合作动作冒险。
- 游戏内容:玩家扮演两名囚犯 Vincent 和 Leo,共同策划并执行越狱计划,随后在逃亡过程中面临各种挑战和抉择。
- 市场表现:游戏发行后获得广泛好评,两周内销量超过 100 万份。
- 《双人成行》(It Takes Two)
- 发行时间:2021 年。
- 游戏类型:双人合作动作冒险。
- 游戏内容:玩家扮演一对感情破裂的夫妻 Cody 和 May,他们被变成玩偶后,必须携手合作解决各种谜题和挑战,以修复彼此的关系。
- 市场表现:游戏在 2021 年游戏大奖上夺得年度游戏、最佳家庭游戏、最佳多人游戏三项大奖,销量突破数百万份。
- 相关事件:曾因游戏名与 Take-Two Interactive 的商标权产生纠纷,但最终得以解决。
- 《双影奇境》(Split Fiction)
- 发行时间:2025 年 3 月 7 日。
- 游戏类型:双人合作动作冒险。
- 游戏内容:玩家扮演两位年轻女性作家 Mio 和 Zoe,她们分别创作科幻和奇幻故事。在一次意外中,她们被困在机器中,失去了创造力,必须依靠彼此的合作才能逃脱。
- 市场表现:游戏发行后迅速获得玩家喜爱,销量突破 400 万份。
三、公司特色与优势
- 专注于双人合作游戏:Hazelight Studios 的所有游戏均强调双人合作玩法,为玩家提供了独特的游戏体验。
- 故事驱动的游戏体验:公司注重游戏的叙事性,通过精心设计的剧情和角色塑造,让玩家在游戏中感受到深刻的情感共鸣。
- 创新的游戏玩法:Hazelight Studios 不断探索新的游戏玩法和机制,为玩家带来新鲜感和挑战性。
- 强大的合作伙伴:与 EA 的紧密合作,为 Hazelight Studios 提供了资金支持和发行渠道,有助于其游戏的全球推广和销售。
四、市场影响与荣誉
- 市场影响:Hazelight Studios 的游戏在全球范围内广受欢迎,为双人合作游戏品类树立了新的标杆。
- 所获荣誉:公司及其游戏多次获得行业奖项和荣誉,如游戏大奖、金摇杆奖等。
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