KRAFTON

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KRAFTON前身为2007年成立的Bluehole Studio(蓝洞)

收录时间:
2025-09-13

KRAFTON(魁匠团)是一家总部位于韩国首尔的知名游戏开发与发行公司,以下是对其的详细介绍

一、公司概况

  • 前身与更名:KRAFTON前身为2007年成立的Bluehole Studio(蓝洞),2019年更名为KRAFTON。
  • 旗下工作室:拥有四大工作室,包括PUBG、蓝洞、RisingWings及Striking Distance工作室。
  • 员工规模:截至2023年,公司拥有1084名员工。

二、核心产品与IP

  • 《绝地求生》系列
    • 端游:2017年发布,在STEAM等平台共计卖出超过1亿5千万份,成为比肩MOBA的新一代游戏品类的开创者。
    • 手游:《PUBG Mobile》全球下载量超10亿次,长期占据全球手游收入榜前列。
    • IP扩展:衍生作品如《The Callisto Protocol》拓展生存恐怖品类,进一步丰富了IP矩阵。
  • 其他游戏:包括MMORPG《TERA》《ELYON》,以及由Striking Distance Studios推出的3A恐怖游戏《木卫四协议》等。

三、市场表现与财务数据

  • 收入增长
    • 2024财年收入为2.7098万亿韩元(折合人民币约136.2亿元),同比增长41.8%,创下成立以来的最高年收入记录。
    • 营业利润首次突破1万亿韩元,达到1.1825万亿韩元(折合人民币约59.44亿元),同比增长54%。
    • 净利润达到1.3026万亿韩元(折合人民币约65.48亿元),同比增长119.3%。
  • 市场布局
    • 在全球多个国家和地区开通游戏服务,实现全球化运营。
    • 针对印度等新兴市场推出专属版本,并通过电竞赛事、内容更新等方式提升用户粘性。

四、技术创新与多元化布局

  • 技术储备:基于虚幻引擎4/5,重点推进3D扫描、动作捕捉等次世代开发技术。
  • 影视与IP开发:成立影视部门,推动《绝地求生》改编电影及动画项目,与好莱坞合作强化IP价值。
  • 元宇宙与NFT:提交37项NFT相关技术专利,推出用户生成内容平台《Migaloo》,并筹备“3D World Crypto Metaverse”开放性游戏和内容平台。

五、未来展望与战略方向

  • 新作发布:计划推出《inZOI》、《Dark and Darker手游》、《深海迷航2》以及《Dinkum Together》手游等新作,进一步丰富游戏产品矩阵。
  • IP运营:继续强化《绝地求生》IP的全球影响力,同时加快探索新的IP,提升在全球游戏市场的竞争力。
  • AI技术应用:深耕AI技术,计划利用AI进一步革新游戏体验,推动全球娱乐生态系统的发展。

六、行业地位与影响

  • 游戏品类开创者:通过《绝地求生》系列游戏,成功开创并推动了“大逃杀”游戏品类的发展。
  • 全球化运营典范:通过多地区、多平台的运营策略,实现了游戏的全球化传播和用户增长。
  • 技术创新引领者:在引擎技术、AI应用、元宇宙探索等方面持续投入,引领游戏行业的技术创新和发展趋势。

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