核心朋克
Corepunk中文名核心朋克,(由荷兰 Artificial Core 工作室开发的开放世界角色扮演游戏

从零徒手伐木、采矿、狩猎,解锁石器→铁器时代;农业高度拟真,区分四季耕种、作物生长时长、灌溉施肥机制,冬季无法耕作,农田收成靠肉眼视觉判断成熟度,不能无脑批量种植。
200 + 中世纪建筑模块,可改造地形、夯筑木寨、石砌城墙、箭塔、要塞、工坊、仓储、城镇街区,完整搭建可防御的城邦体系。



分三大初始阵营,玩家可担任国王、领主、工匠、后勤农夫;能颁布法令、征税、组织商队跨势力贸易,资源产量受季节、天气影响,形成真实供需市场波动。


投石机、撞锤、攻城塔、云梯具备真实弹道与破坏判定,城墙可被砸塌、墙体有结构损毁,俯视角类骑马与砍杀近战格斗,盾牌格挡、兵种克制、阵型拉扯至关重要。
一场服内战争可延续数周,前线需要后方源源不断运送粮草、武器、建材补给,后勤团队和前线作战团队同等重要,单人游玩体验极差,极度依赖公会 / 固定团队协作。